Scramble για το Atari 2600.
- alex76gr
-
Συντάκτης θέματος
- Elite Member
-
Είναι ένας τεχνολογικός άθλος γαι το 2600 καθώς ενσωματώνει τεχνικά χαρακτηριστικά όπως scrolling, πολλά sprites στην οθόνη, εναλλαγές των χρωμάτων όπως γινόταν στο coin-op και πολλά άλλα.
Μπορείτε να διαβάσετε λεπτομέρειες από το σχετικό link στο Atariage forum.
Τέλος μπορείτε να κατεβάσετε το παιχνίδι για να το παίξετε σε emulator, είτε από το συνημμένο αρχείο που ανέβασα είτε από το Atariage.
Link
atariage.com/forums/topic/245610-scramble-2600/
" Έχω σε 46άρα κασέτα όλα τα τραγούδια των Metallica! "
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- glaros
-
- Team RC
-
- Play it Loud
- Δημοσιεύσεις: 3466
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 3793
Το Scramble είχε και συνέχεια ?
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- alex76gr
-
Συντάκτης θέματος
- Elite Member
-
Το Scramble θεωρείται ότι ήταν ο πρόγονος του Gradius.
" Έχω σε 46άρα κασέτα όλα τα τραγούδια των Metallica! "
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- DUser1
- Elite Member
-
- Δημοσιεύσεις: 491
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 905
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- glaros
-
- Team RC
-
- Play it Loud
- Δημοσιεύσεις: 3466
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 3793
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- alex76gr
-
Συντάκτης θέματος
- Elite Member
-
Ναι, ακριβώς.......με ένα Fire πλήκτρο...πυροβολεί εναλλάξ βόμβες και Vulcan ?
Από ότι διάβασα στο Atariage, ο προγραμματιστής του υποστηρίζει ότι αν βάλεις στο 2600 joypad από Megadrive, το παιχνίδι το καταλαβαίνει αυτόματα και βάζει τις βόμβες και τις σφαίρες σε διαφορετικά κουμπιά!
Features:
- one button alternating missiles/bombs or two-button gamepads (Sega Genesis). Gamepad must be plugged in prior to turning on the game since it is auto-detected.
" Έχω σε 46άρα κασέτα όλα τα τραγούδια των Metallica! "
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- Nemo
-
- Elite Member
-
- Δημοσιεύσεις: 335
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 758
Τρεχει μονο σε Harmony Cartridge και εκμεταλευεται/αξιοποιει τον Arm επεξεργαστη που εχει πανω .
Kαι εκει οφειλεται το απιστευτο για 2600 αποτελεσμα (περα απο την προγραμματιστικη δεινοτητα του προγραμματιστη).
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- VincentGR
-
- Platinum Member
-
- To blit, or not to blit?
Nemo έγραψε: Tην homebrew cartridge λυση για το συγκεκριμμενο να την ξεχασετε(ελπιζω να μην προεβει κανεις σε αγορες) .
Τρεχει μονο σε Harmony Cartridge και εκμεταλευεται/αξιοποιει τον Arm επεξεργαστη που εχει πανω .
Kαι εκει οφειλεται το απιστευτο για 2600 αποτελεσμα (περα απο την προγραμματιστικη δεινοτητα του προγραμματιστη).
Όχι ρε γμτ και ετοίμαζα να κατασκευάσω ένα!!!
Geoanas ακούς???
Να είσαι καλά Nemo με πρόλαβες.
Edit : Διάβαζα πως το scroll demo θέλει arm.
loaderror.eu/
partsfromthepast.blogspot.gr/ (A1200 Black Project)
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- VincentGR
-
- Platinum Member
-
- To blit, or not to blit?
loaderror.eu/
partsfromthepast.blogspot.gr/ (A1200 Black Project)
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- alex76gr
-
Συντάκτης θέματος
- Elite Member
-
Tην homebrew cartridge λυση για το συγκεκριμμενο να την ξεχασετε(ελπιζω να μην προεβει κανεις σε αγορες) .
Τρεχει μονο σε Harmony Cartridge και εκμεταλευεται/αξιοποιει τον Arm επεξεργαστη που εχει πανω .
Kαι εκει οφειλεται το απιστευτο για 2600 αποτελεσμα (περα απο την προγραμματιστικη δεινοτητα του προγραμματιστη).
Είναι σίγουρο αυτό?
Αν είναι, τότε ο emulator Stella πως το τρέχει το παιχνίδι?
Όχι δηλαδή ότι υπήρχε περίπτωση να το παραγγείλω, απλά επειδή διαβάζοντας στο forum δεν καταλάβα ότι απαιτεί την ύπαρξη του Harmony.
" Έχω σε 46άρα κασέτα όλα τα τραγούδια των Metallica! "
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- spyros.s
-
- Platinum Member
-
- Δημοσιεύσεις: 582
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 405
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- Nemo
-
- Elite Member
-
- Δημοσιεύσεις: 335
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 758
alex76gr έγραψε:
Tην homebrew cartridge λυση για το συγκεκριμμενο να την ξεχασετε(ελπιζω να μην προεβει κανεις σε αγορες) .
Τρεχει μονο σε Harmony Cartridge και εκμεταλευεται/αξιοποιει τον Arm επεξεργαστη που εχει πανω .
Kαι εκει οφειλεται το απιστευτο για 2600 αποτελεσμα (περα απο την προγραμματιστικη δεινοτητα του προγραμματιστη).
Είναι σίγουρο αυτό?
Αν είναι, τότε ο emulator Stella πως το τρέχει το παιχνίδι?
Όχι δηλαδή ότι υπήρχε περίπτωση να το παραγγείλω, απλά επειδή διαβάζοντας στο forum δεν καταλάβα ότι απαιτεί την ύπαρξη του Harmony.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
alex76gr έγραψε: Είναι σίγουρο αυτό?
Ναι .
Quote του προγραμματιστη (John W. Champeau)απο το σχετικο thread στα Atariage forum
>>> atariage.com/forums/topic/245610-scrambl.../page-4#entry3371135
this is my first DPC+/ARM game, but the reason I chose to go the ARM route was to implement the scrolling (it was taking almost all of vblank in my initial proof-of-concept). After I got comfortable with the ARM and how it interacted with the 6507 code, I ended up writing all of the game logic in C using the ARM . It was very much like writing my old CHAMP games from the 90s (all written in C/assembly) so it was a welcome change. Plus the faster ARM processor means you can do more during VBLANK (and overscan).
The ROM is shared between the ARM code (C code) and the 6507 code. I'm actually still using the 6507 code for a lot of the display (score, progress, fuel, reserve ships are all straight 6507 , no dpc , the title screens are a mix of ]6507 and DPC+. The sound and sound driver are all 6507, lifted directly from Bob's 7800 Scramble (with Bob's permission, of course
(και τα γραφικα btw )
So, the ARM really helps with game logic (at least for me), and the DPC+ data buffers and 4K of RAM helps immensely with the graphics. You are still limited by the 6507 for display (2 sprites, 2 missiles, 1 ball, PF, etc) and you still only have 76 cycles per line, but what you can do in that 76 cycles and how you can easily access data is what the huge difference is.
οπου
6507 = το Cpu του Atari2600 κομμενη εκδοση του 6502
DPC = εχτρα chip που ειχε το Pitfal 2 κι εδινε εχτρα γραφικες δυνατοτητες αλλα και 3 καναλια ηχου+ κρουστα
DPC+= η fictional/εικαζομενη/πως θα ηταν βελτιωμενη εκδοση του DPC που υλοποιηται στα Harmony/Harmony Encore Cartridge (και Melody Plus/+ )
Arm = ο Arm επεξεργαστης του Harmony Cartridge (NXP 70MHz ....
alex76gr έγραψε:
Αν είναι, τότε ο emulator Stella πως το τρέχει το παιχνίδι?
Stella (A multi-platform Atari 2600 VCS emulator) - User's Guide
.......
Features
.......
- Supports DPC+ bankswitching scheme from the Harmony Cart, including partial emulation of the ARM processor
....... >>> stella.sourceforge.net/docs/in
Μπορεις να δοκιμασεις με εναν απο τους υπολοιπους Atari2600 emulators για να το διαπιστωσεις ...
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- Mike Drosos
-
- Premium Member
-
- ΘΑΡΣΕΙΝ ΧΡΗ...
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.