RGCD 2015 entries 10 νεα(C64) games !!!!
- Nemo
-
Συντάκτης θέματος
- Elite Member
-
- Δημοσιεύσεις: 335
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 758
Αν και με εμφανη 3μηνη καθυστερηση πιστoι και φετος στο ετησιο ραντεβου τους οι RGCD -διοργανωτες .
TA 10 C64 games-συμμετοχες του πλεον -καθιερωμενου διαγωνισμου ( C64 16KB Cartridge Game Development Competition )
για D/LOAD >>>> μαζεμενα σε ενα αρχειο <<<<[
Οι φετεινες συμμετοχες συνοπτικα
Code/Graphics Majikeyric
Music NEO
Bug Hunt η μεταφορα σε C64(μετα το Mdrive ,PCE) του γνωστου δημοφιλους single screen PC indie της Lazy Brain Games
Θα ξετρελαθειτε απο την μουσικη του , ,το αριθμο των ταυτοχρονων sprites σε συνδιασμο και αδιασπαστη κινηση του main sprite
σε σχεση τον αμεσο χειρισμο που ειναι critical για το συγκεκριμμενο ειδος του παιχνιδιου.
ενω ΔΕΝ θα ξετρελαθειτε με τις χρωματικες επιλογες/παλετα .
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Code John Christian Lonningdal
Graphics/ Music Saul Cross of RGCD
Icicle Race ενα ιδιαιτερα καλοφτιαγμενο single sceen puzzler με καλογουστα γραφικα και μια επαναλμβανομενη εκνευριστικη ingame μουσικη την οποια συνειδητοποιεις μονο οταν κολλησεις /δυσκολευεσαι με μια πιστα η οποια σαν να υποδηλωσει -μεσω της επαναληψης της- οτι ο χρονος κυλα και ειναι περιορισμενος ...
///////////////////////////////////////////////////////
Code/Design CSixx
Music/Graphics Saul Cross
Pickle's Pod Patrol -η συμμετοχη που BTW ηρθε με καποια χρονοκαθυστερηση μια και προκειται RGCD 2014 entry που δεν τελεσφορησε- ειναι ενα single screen collect them up platform αυτα με τα χαριτωμενα (so cute it will make puke)γραφικα και οπου σκοπος πισω απο το φαινομενικα απλοικο gameplay ειναι τελικα να εχετε την υπομονη να "δαμασετε" το δυσκολο χειρισμο του πρωταγωνιστη .
////////////////////////////////////////////////////////
Code/Graphics Endurion
Music Hugo Hoekstra
Alienator ενα φαινομενικα απλοικο invaders clone που κρυβει ενα απαιτητικο και αποτομης καμπυλης αυξανομενης δυσκολιας gameplay ,οπου παρα τα power-ups
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Code Wanax
Music/Graphics Saul Cross
Platman η μεταφορα σε C64 του public domain της Amiga το οποιο θα μπορουσε να αποτελει τον καρπο της παρανομης σχεσης του monty mole με την ms pacman δηλαδη ενα ακαταπαυστου ρυθμου platform ,ενω παραλληλα αυθυποβαλει η μουσικη μεσω μποτας-κρουστων δινοντας τον απαραιτητο γρηγορο ρυθμο .Εχοντας ευτυχως τον απαιτουμενο αμεσης αποκρισης χειρισμο ενω τα καλοσχεδιασμενα γραφικα του αδικουνται εμφανως απο τις χρωματικες επιλογες . Αν ειχε και καλυτερο detection collision στις ακιδες /spikes
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Code Oziphantom
Graphics/Music Saul Cross
Quack η μεταφορα του C64 2D platform/puzzle του BBC/Acorn (και μετεπειτα της Amiga e.t.c.) με προσεγμενα γραφικα και animation και αρκουντως συνθετο καλα ζυγισμενο gameplay οσο το επαιξα τουλαχιστον και σχετικα light δυσκολιας .Στα πολυ θετικα του συγκαταλεγεται και η ingame μουσικη που θυμιζει λιγο krakout .
Απο τα φαβορι.Και να φαναστειτε οτι ξεκινησε -αν δεν κανω λαθος- απο ενα ... mockup
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Code/Graphics/Music ruk
Ring on a String : καλοεκτελεσμενο και εθιστικο single button game -flappy birdοειδες- , οπου μεσω του σωστου timing και κυριως ρυθμου πρεπει να φροντισετε ο δακτυλιος να διατρεξει την μεγιστη δυνατη αποσταση χωρις οι ακρες του να ακουμπησουν στο συρμα που το
διαπερνα.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
Code/Graphics/Design/Idea Goat
Music Richard
Thea: ενα απλοικο παιδικο game -που απο οτι καταλαβα- εφτιαξε ο δημιουργος προκειμενου να ευχαριστησει την κορη του.
///////////////////////////////////////////////////////////////////
Code/Music/Graphics /Idea Richard
Blap 'n Bash Revisited ενα υβριδιο pong αλλα και παραλληλα του απογονου του arkanoid και οσον αφορα μαλιστα το δευτερο σκελος του pong περιλαμβανει και τους δυο παικτες ταυτοχρονα ,αλλα με mirroring control η απο πανω ρακετα.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Code/Music/Idea Richard
Graphics Alf Yngve
Vortex Crystals η 2η και πιο φιλοδοξη συμμετοχη του Richard "The New Dimension" Bayliss ενα single screen collect them up platform με καποια μικροπινελια του all time classic Classic mission imposible.Φιλοτιμη προσπαθεια του Mr R.Bayliss που δεν σταματα να προσπαθει και να πειραματιζεται σε διαφορετικα game genres και να βελτιωνεται .Βεβαια εχει καποια θεματακια στην κινηση του main sprite στις πλατφορμες αλλα και στις σκαλες μια και δεν υλοποιηται ιδανικα .
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Code/Graphics Mr. NOP
Music NM156/Richard
Slime Deluxe η δευτερη μολις shoot em up συμμετοχη αφορα την εμπλουτισμενη μεταφορα στον Commodore 64 του ομωνυμου παιχνιδιου του Commodore PET παιχνιδιου του Jim Summers.Mια ακομη αξιολογη αξιολογη και με εμφαση στο gameplay συμμετοχη.
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- Fotis_KFOR
-
- Site Owner / Admin
-
- PC / Sinclair ZX Spectrum+3
Πάντα στην επικαιρότητα τα Commodore
My Collection / Projects / Various :
Computers , Consoles-Pongs , Various , Not-working , Handhelds-Tabletops , Intel p4004 (First CPU) , Old Hardware Parts , Magazines ,
Retro Computer Project , M.A.M.E. Cabinets , My Retro Computers & Consoles Room
UP THE IRONS!!! - My Iron Maiden Collection
My Wish List : www.retrocomputers.gr/collection/my-wish-list ;)
KEEP RETRO
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- jimn
-
- Platinum Member
-
- Δημοσιεύσεις: 634
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 588
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- Nemo
-
Συντάκτης θέματος
- Elite Member
-
- Δημοσιεύσεις: 335
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 758
So here is the FINAL 16K Compo version
It fixes
- The graphics corruption post death
- The lives counter corruption over 9 lives
- The title screen menu is easier to use
- Entities no longer get "stuck" on each other
- Circlers handle the MSB and on that one level, it won't appear on the other side, but it does overlap the side bar a - Spiders stop at the bottom of the
- Up and Down Entities no longer get stuck on the right side of the screen
- Entities don't do the L R L R L R flips when stuck in side a bubble making them more their movements more predictable
- NTSC fixed as found by Didi/Laxity
- Intermission is now faster
Η διορθωμένη(bugfixed) έκδοση 1.2 του QWAK 16K Compo Final
D/load >>> QWAK 1.2 16K Compo Final
ο Coder/δημιουργος του oziphantom κλεινει λεγοντας
Qwak will return....
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- Nemo
-
Συντάκτης θέματος
- Elite Member
-
- Δημοσιεύσεις: 335
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 758
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- Nemo
-
Συντάκτης θέματος
- Elite Member
-
- Δημοσιεύσεις: 335
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 758
Nemo έγραψε:
So here is the FINAL 16K Compo version
It fixes
- The graphics corruption post death
- The lives counter corruption over 9 lives
- The title screen menu is easier to use
- Entities no longer get "stuck" on each other
- Circlers handle the MSB and on that one level, it won't appear on the other side, but it does overlap the side bar a - Spiders stop at the bottom of the
- Up and Down Entities no longer get stuck on the right side of the screen
- Entities don't do the L R L R L R flips when stuck in side a bubble making them more their movements more predictable
- NTSC fixed as found by Didi/Laxity
- Intermission is now faster
Η διορθωμένη(bugfixed) έκδοση 1.2 του QWAK 16K Compo Final
D/load >>> QWAK 1.2 16K Compo Final
Qwak (Reset Edition) 1.3 128 :Το Qwak απόκτησε native Commodore 128 version η οποία συνόδευε το πρόσφατo τεύχος του RΕSET Fan magazine
Direct D/load link >>> csdb.dk/release/download.php?id=196111
Προέλευση >>> csdb.dk/release/index.php?id=158598
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Nemo έγραψε: [
Code/Music/Idea Richard
Graphics Alf Yngve
Vortex Crystals η 2η και πιο φιλοδοξη συμμετοχη του Richard "The New Dimension" Bayliss ενα single screen collect them up platform με καποια μικροπινελια του all time classic Classic mission imposible.
............
Now features:
- Disk / Tape loader (Disk version Martin Piper's loader, Tape version uses Freeload)
- New front end
- Hi Score table + saver (Complies to disk version, tape version has no hiscore saver enabled)
- Brand new game music with thanks to YogiBear with Renoise
- Major bugfixes
- Missing elements - Where an alien originally appeared from nowhere and killed the player instantly, the aliens now teleport.
- New end sequence
Code/Music .... Richard "The New Dimension" Bayliss
Graphics .... Alf Yngve
Loader .... Martin Piper
Vortex Crystals [2017 final edition]
D/load link >>> tnd64.unikat.sk/games/Vortex_Crystals_2017.zip
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.