Sinclair QL basics.
- chriskgnr
-
Συντάκτης θέματος
- Retro Elite
-
- Well, i got one chance left in a nine live cat.
- Δημοσιεύσεις: 2358
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 1472
21st century breakdown...
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- chriskgnr
-
Συντάκτης θέματος
- Retro Elite
-
- Well, i got one chance left in a nine live cat.
- Δημοσιεύσεις: 2358
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 1472
PRINT (PEEK_L(163856)-PEEK_L(163852)-1024)/1024 μας δινει την ελευθερη μνημη σε kilobytes.
ή αν εχουμε το Toolkit II, δινουμε την εντολη: PRINT FREE_MEM
για να μαθουμε τη συνολικη μνημη του μηχανηματος σε kilobytes, δινουμε την εντολη:
PRINT (PEEK_L(163872)/1024 - 128)
21st century breakdown...
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- chriskgnr
-
Συντάκτης θέματος
- Retro Elite
-
- Well, i got one chance left in a nine live cat.
- Δημοσιεύσεις: 2358
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 1472
οπου IC33, IC34, ειναι οι θεσεις των Rom ic's του firmware στο motherboard του QL και μας περιγραφει το ειδος του chip και τη χωρητικότητά του.
D6, D7 κτλ τα δυο πρωτα διακριτικα του σειριακου αριθμου του QL, που ειναι της μορφης Dxx-xxxxxx και MASK ειναι η version του firmware!
21st century breakdown...
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- cybervet
- Senior Member
-
- Δημοσιεύσεις: 69
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 4
Τασος
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- chriskgnr
-
Συντάκτης θέματος
- Retro Elite
-
- Well, i got one chance left in a nine live cat.
- Δημοσιεύσεις: 2358
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 1472
Δεν εχεις αδικο! Το μονο που μπορω να σκεφτω ειναι οτι το service manual του QL(γιατι απο εκει ειναι ο πινακας αυτος) , εκδοθηκε πριν την εμφανιση του JS firmware.cybervet έγραψε: Νομιζω οτι στο D13-D14 ειχαμε JS.
Τασος
21st century breakdown...
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- chriskgnr
-
Συντάκτης θέματος
- Retro Elite
-
- Well, i got one chance left in a nine live cat.
- Δημοσιεύσεις: 2358
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 1472
a 41
a# 38
b 36
c 33 (middle C)
c# 31
d 28
d# 26
e 24
f 22
f# 20
g 19
g# 17
a 15
a# 14
b 12
c 11
c# 10
d 9
d# 8
e 7
f 6
f# 5
g 4
g# 3
21st century breakdown...
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- chriskgnr
-
Συντάκτης θέματος
- Retro Elite
-
- Well, i got one chance left in a nine live cat.
- Δημοσιεύσεις: 2358
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 1472
21st century breakdown...
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- chriskgnr
-
Συντάκτης θέματος
- Retro Elite
-
- Well, i got one chance left in a nine live cat.
- Δημοσιεύσεις: 2358
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 1472
BEEP [ duration, pitch
[,pitch_2, grad_x, grad_y
[, wrap
[, fuzzy
[, random ]]]]]
duration, specifies the duration of the sound in units of 72 microseconds. A duration of zero will run the sound until terminated by another BEEP command.
pitch, specifies the pitch of the sound.A pitch of 1 is high and 255 is low.
pitch_2, specifies an second pitch level between which the sound will 'bounce'
grad_x, defines the time interval between pitch steps.
grad_y, defines the size of each step, grad_x and grad_y control the rate at which the pitch bounces between levels.
wrap, will force the sound to wrap around the specified number of times. If wrap is equal to 15 the sound will wrap around forever.
fuzzy, defines the amount of fuzziness to be added to the sound.
random, defines the amount of randomness to be added to the sound.
η εντολή ΒΕΕΡ χωρις καμία παράμετρο, δεν θα βγάλει κανενα ήχο ή θα κανει το QL να σιγήσει εάν παιζει καποιον ήχο.
21st century breakdown...
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- FarCry
-
- Elite Member
-
- Δημοσιεύσεις: 459
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 72
chriskgnr έγραψε: η εντολή ΒΕΕΡ δεν συντασσεται μονο με 2 παραμέτρους, τη διαρκεια-duration και τόνο-pitch(που ειναι και οι ελαχιστες παραμετροι που απαιτουνται για τη παραγωγη ηχου), αλλα δεχεται ακομα 6 παραμέτρους!
o jim να τα δει αυτα που προσπαθουσε να παιξει με την beep στην εκθεση μονο με τις 2 βασικες παραμετρους και μια loopa!
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- chriskgnr
-
Συντάκτης θέματος
- Retro Elite
-
- Well, i got one chance left in a nine live cat.
- Δημοσιεύσεις: 2358
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 1472
FarCry έγραψε: o jim που να τα δει αυτα που προσπαθουσε να παιξει με την beep στην εκθεση μονο με τις 2 βασικες παραμετρους και μια loopa!
ξέρω τι θα πει, "δεν υπάρχει QL!"
21st century breakdown...
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- FarCry
-
- Elite Member
-
- Δημοσιεύσεις: 459
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 72
chriskgnr έγραψε: random, defines the amount of randomness to be added to the sound.
μηπως ξερεις αυτο πως παιζει? ειναι pseudorandom ή υπαρχει κανενας αισθητηρας σε κυκλωμα για true randomness?
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- zx_jim
-
- Platinum Member
-
- R Tape loading error, 0:1
που μπορεί να βγάλει μέχρι και νότα πιάνου!
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- chriskgnr
-
Συντάκτης θέματος
- Retro Elite
-
- Well, i got one chance left in a nine live cat.
- Δημοσιεύσεις: 2358
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 1472
zx_jim έγραψε: Ο jim δεν παίζει με την BEEP, γιατί έχει 128Κ και παίζει με την PLAY
που μπορεί να βγάλει μέχρι και νότα πιάνου!
μετα απ'αυτό, το κουβαδάκι μας και σ'άλλη παραλία...
21st century breakdown...
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- zx_jim
-
- Platinum Member
-
- R Tape loading error, 0:1
Εχω ασχοληθεί με τη παραγωγή ήχου στα 8μπιτα,
για κρουστά καταλληλότερος ο C64,
για μελωδία τύπου midi ο ΖΧ128Κ,
μια κιθάρα και μικρόφωνο!
Φοβερή μπάντα φτιάχνεις, αλλά θέλει και ταλέντο που δεν διαθέτω....
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- chriskgnr
-
Συντάκτης θέματος
- Retro Elite
-
- Well, i got one chance left in a nine live cat.
- Δημοσιεύσεις: 2358
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 1472
απ'οσο γνωρίζω, το QL δεν εχει καποιο hardware random number generator, οποτε μαλλον η κατασταση ειναι pseudorandom. Περα απ'αυτό, οι δυο μεταβλητες fuzzy και random, μοιαζουν πολύ "φλου" θα'λεγα από την περιγραφή τους.FarCry έγραψε:
chriskgnr έγραψε: random, defines the amount of randomness to be added to the sound.
μηπως ξερεις αυτο πως παιζει? ειναι pseudorandom ή υπαρχει κανενας αισθητηρας σε κυκλωμα για true randomness?
21st century breakdown...
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.