Speccy vs C=64???

  • VincentGR
  • Το Άβαταρ του/της VincentGR
  • Platinum Member
  • Platinum Member
  • To blit, or not to blit?
Περισσότερα
11/05/2014 21:15 #20095 από VincentGR
Απαντήθηκε από VincentGR στο θέμα Speccy vs C=64???
Ξέχασα,

Αν βάλετε τον C64 με SVideo σε 1084 και composite σε TV θα πάθετε πλάκα από τα χρώματα.

Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.

  • spyros.s
  • Το Άβαταρ του/της spyros.s
  • Platinum Member
  • Platinum Member
Περισσότερα
11/05/2014 23:24 - 11/05/2014 23:25 #20101 από spyros.s
Απαντήθηκε από spyros.s στο θέμα Speccy vs C=64???
σε χρώματα και οι 2 προσκυνούν τα cpc...πάντως να ξέρετε ότι όσο και να σας φαίνεται περίεργο το σπέκτρουμ έπαιζε τα παιχνίδια σε καλύτερη ανάλυση από το c64 και από το mode 0 του cpc...B;ebaia o cpc είχε και το mode 1 που ξεπέρναγε και τα άλλα 2 με όμως μόλις 4 χρώματα

Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.

  • ikonsgr
  • Το Άβαταρ του/της ikonsgr
  • Junior Member
  • Junior Member
Περισσότερα
12/05/2014 22:23 - 12/05/2014 22:35 #20113 από ikonsgr
Απαντήθηκε από ikonsgr στο θέμα Speccy vs C=64???
Το "χοντρό" πρόβλημα με τα παιχνίδια του spectrum ήταν αυτό
Και γι'αυτό ίσως τα περισσοτερα παιχνίδια στον spectrum, τουλάχιστον αυτά με "αξιώσεις" (που όντως είχε λίγο καλύτερη ανάλυση στα 256Χ192 έναντι 160Χ200 που είχαν οι άλλοι) ήταν πρακτικά μονόχρωμα (επιπλέον χρώματα είχε συνήθως "γυρω-γύρω" έξω απ΄το κυρίως παράθυρο δράσης) ώστε να μην έχουν αυτό το πρόβλημα. Ετσι, όλα τα παιχνίδια του cpc που ήταν σε mode 1 (οχι μεγάλο ποσοστό σίγουρα, πάντως υπήρχαν αρκετές 10δες παιχνίδια σε mode 1), δηλαδή 320Χ200 με 4 χρώματα ,είχαν στη πράξη υψηλότερη ανάλυση και περισσότερα χρώματα από αυτά του specrtum! ;)
Επιπλέον, ο cpc είχε παλέτα 27 χρωμάτων ενώ ο spectrum 15, και βεβαίως τα χρωματα του amstrad cpc ήταν κυριολεκτικά ΑΠΟΛΑΥΣΗ! :P
Από εκεί και πέρα, οι δυνατότητες του 6845 CRTC video controller που είχε ο cpc ήταν πολύ ανώτερες από αυτές του spectrum, αν και για να τις εκμεταλευτείς πλήρως έπρεπε να "παρακάμψεις" το firmware και να δουλέψεις απευθείας σε assembly. Και για του λόγου το αληθές, δείτε το batman for ever demo που βγήκε πριν κανα 2 χρόνια και το οποίο τρέχει σε έναν "στοκ" cpc 6128 και μετά πείτε μου αν θα ήταν δυνατόν ποτέ κάτι τέτοιο να γίνει σε spectrum...

@zx_jim, η αλήθεια είναι ότι από spectrum basic έχω πολύ μικρή εμπειρία, από την άλλη όμως εσύ έχεις δουλέψε με cpc και πιστευεις ότι του spectrum ήταν καλύτερη; Νομίζω πάντως ότι είναι κοινή αντίληψη και γενικά αποδεκτό από τις "retro κοινότητες" ότι ο acorn bbc ήταν ο κορυφαίος για εκμάθηση basic και αμέσως μετά ο cpc, του οποίου η basic έμοιζε πάρα πολύ άλλωστε! ;)
Οι ακόλουθοι χρήστες είπαν "Σε Ευχαριστώ": glaros

Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.

  • VincentGR
  • Το Άβαταρ του/της VincentGR
  • Platinum Member
  • Platinum Member
  • To blit, or not to blit?
Περισσότερα
13/05/2014 00:36 #20115 από VincentGR
Απαντήθηκε από VincentGR στο θέμα Speccy vs C=64???
Όντως ο cpc είχε τρομερή basic, τη καλύτερη απεικόνιση και ανάλυση.
Όμως το framerate του ήταν χάλια. Λίγα παιχνίδια ήταν ομαλά όπως πχ ghost n goblins.
Αν και amstradas πρέπει να παραδεχτώ πως ο ζχ είχε γρηγορότερα παιχνίδια από τον cpc.

Ικονς, όσο για τον SinclairΜιτς κάναμε αυτή τη συζήτηση για τις basic και είναι πιστεύω τι βολεύει τον καθένα.
Αν και δε μου αρέσουν τα έτοιμα commands στα πλήκτρα των πρώτων ζχ είχε αξιόλογη basic.
Πάντως λόγο συνήθειας και ευχρηστίας θα προτιμήσω του cpc.

Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.

  • zx_jim
  • Το Άβαταρ του/της zx_jim
  • Platinum Member
  • Platinum Member
  • R Tape loading error, 0:1
Περισσότερα
13/05/2014 10:28 #20119 από zx_jim
Απαντήθηκε από zx_jim στο θέμα Speccy vs C=64???

ikonsgr έγραψε: ...@zx_jim, η αλήθεια είναι ότι από spectrum basic έχω πολύ μικρή εμπειρία, από την άλλη όμως εσύ έχεις δουλέψε με cpc και πιστευεις ότι του spectrum ήταν καλύτερη; Νομίζω πάντως ότι είναι κοινή αντίληψη και γενικά αποδεκτό από τις "retro κοινότητες" ότι ο acorn bbc ήταν ο κορυφαίος για εκμάθηση basic και αμέσως μετά ο cpc, του οποίου η basic έμοιζε πάρα πολύ άλλωστε! ;)

Είναι καλύτερη! :)
Για τον απαιτητικό προγραμματιστή έχει περισσότερη αξιοποίηση του μηχανήματος και πολύ καλύτερο "περιβάλλον" χρήσης!
Τα "επιπλέον" που υπάρχουν στον CPC και BBC είναι πρακτικά άχρηστα, αν θέλεις να τα αναφέρουμε ένα ένα και θα το διαπιστώσεις, αλλά θα γράφουμε ατελείωτα....

Για παράδειγμα θα σου αναφέρω μερικά:

Στον ΖΧ αποθηκεύεις όλο το περιεχόμενο της οθόνης (γραφικά και χρώματα) στην RAM DISΚ με μία μόνο εντολή (μπορείς να το στείλεις και σε κασέτα....), κάτι που δεν κάνουν εύκολα οι άλλοι 8μπιτοι,
απουσιάζουν όμως οι τελεστές div & mod, όποιος ξέρεις όμως στοιχειώδη μαθηματικά έχει και άλλο τρόπο.

Οι αριθμητικές μεταβλητές του ΖΧ είναι μόνο πραγματικού τύπου, ενώ στον CPC μπορείς να ορίσεις και ακέραιους που χρειάζονται λιγότερο χώρο στην μνήμη, όμως στον CPC για να "κρατήσει" στην μνήμη την εντολή PRINT χρειάζεται 5 bytes (τόσα bytes όσα και γράμματα), O ZX χρειάζεται μόνο 1 byte για κάθε εντολή! (Γι' αυτό και οι εντολές ήταν αρχικά σε συνδυασμό πλήκτρων....)

Και άλλα τέτοια, για τα οποία θα μπορούσα να γράφω ατελείωτα....

Δεν είμαι "φανατικός" της SINCLAIR που μισεί τα CPC και C64, όλα τα "αγαπάω" και τα χρησιμοποιώ όσο μπορώ περισσότερο, το καθένα έχει την χάρη του και πιστεύω ότι κανένα δεν κερδίζει το τίτλο του "καλύτερου σε όλα μηχανήματος".

ΠΡΟΣΟΧΗ Spoiler!

Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.

  • spyros.s
  • Το Άβαταρ του/της spyros.s
  • Platinum Member
  • Platinum Member
Περισσότερα
13/05/2014 12:35 #20122 από spyros.s
Απαντήθηκε από spyros.s στο θέμα Speccy vs C=64???

ikonsgr έγραψε: Ετσι, όλα τα παιχνίδια του cpc που ήταν σε mode 1 (οχι μεγάλο ποσοστό σίγουρα, πάντως υπήρχαν αρκετές 10δες παιχνίδια σε mode 1), δηλαδή 320Χ200 με 4 χρώματα ,είχαν στη πράξη υψηλότερη ανάλυση και περισσότερα χρώματα από αυτά του specrtum! ;)

ήταν αρκετές δεκάδες τα παιχνίδια του cpc στο mode 1; Νομίζω ότι υπερβάλεις λίγο εκτός και αν περιλαμβάνεις τα γαλλικά adventures που λίγοι χάρηκαν!
Για την φάση με το batman demo έχεις δίκιο...μακάρι οι προγραμματιστές του τότε να μπορούσαν να μας τα δώσουν αυτά στην εποχή τους για να γουστάρουμε! Σε όλα τα 8μπιτα έχουμε δει παπάδες από τους σύγχρονους προγραμματιστές!

Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.

  • ikonsgr
  • Το Άβαταρ του/της ikonsgr
  • Junior Member
  • Junior Member
Περισσότερα
13/05/2014 13:37 #20123 από ikonsgr
Απαντήθηκε από ikonsgr στο θέμα Speccy vs C=64???

zx_jim έγραψε: [
Είναι καλύτερη! :)
Για τον απαιτητικό προγραμματιστή έχει περισσότερη αξιοποίηση του μηχανήματος και πολύ καλύτερο "περιβάλλον" χρήσης!
Τα "επιπλέον" που υπάρχουν στον CPC και BBC είναι πρακτικά άχρηστα, αν θέλεις να τα αναφέρουμε ένα ένα και θα το διαπιστώσεις, αλλά θα γράφουμε ατελείωτα....
Για παράδειγμα θα σου αναφέρω μερικά:
Στον ΖΧ αποθηκεύεις όλο το περιεχόμενο της οθόνης (γραφικά και χρώματα) στην RAM DISΚ με μία μόνο εντολή (μπορείς να το στείλεις και σε κασέτα....), κάτι που δεν κάνουν εύκολα οι άλλοι 8μπιτοι,
απουσιάζουν όμως οι τελεστές div & mod, όποιος ξέρεις όμως στοιχειώδη μαθηματικά έχει και άλλο τρόπο.
Οι αριθμητικές μεταβλητές του ΖΧ είναι μόνο πραγματικού τύπου, ενώ στον CPC μπορείς να ορίσεις και ακέραιους που χρειάζονται λιγότερο χώρο στην μνήμη, όμως στον CPC για να "κρατήσει" στην μνήμη την εντολή PRINT χρειάζεται 5 bytes (τόσα bytes όσα και γράμματα), O ZX χρειάζεται μόνο 1 byte για κάθε εντολή! (Γι' αυτό και οι εντολές ήταν αρχικά σε συνδυασμό πλήκτρων....)
Και άλλα τέτοια, για τα οποία θα μπορούσα να γράφω ατελείωτα....
Δεν είμαι "φανατικός" της SINCLAIR που μισεί τα CPC και C64, όλα τα "αγαπάω" και τα χρησιμοποιώ όσο μπορώ περισσότερο, το καθένα έχει την χάρη του και πιστεύω ότι κανένα δεν κερδίζει το τίτλο του "καλύτερου σε όλα μηχανήματος".


Kοίτα, για τον "απαιτητικό" προγραμματιστή όλη η Basic σε οποιοδήποτε μηχάνημα ήταν άχρηστη, αφού όλες ήταν Interprter που σημαίνει ότι ήταν Θεο-άργες! ;)
Γι'αυτό τον λόγο και θεωρώ ότι τις τότε Basic, δεν τις κρίνεις τόσο για την ταχύτητα ή το efficiency που σου προσφέραν (τα οποία ούτως ή άλλως ήταν σε παραδεκτα χαμηλά επίπεδα για οποιαδήποτε "απαιτητική" εφαρμογή όπως συνήθως ήταν ένα παιχνίδι) τις κρίνεις από "εκπαιδευτικής" σκοπιάς ,(ευκολίας εκμάθησης φιλικότητας του editor κτλ), όπως και από το πόσο πλήρεις δυνατότητες έχει στο να εκμεταλευεται άμεσα το hardware χωρίς την ανάγκη "peek & pokes"! ;)

Btw, αποθηκευση όλου του video buffer σε ένα αρχείο 16kb (screen dump το λέγαν τότε), με χρήση μίας μόνον εντολής, είχε και ο amstrad cpc:
save"screen.scr",b,&c000,&4000
Μάλιστα στον 6128 που είχε και drive, αυτό γινόταν πολύ γρήγορα σε ~5-6sec!

Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.

  • chriskgnr
  • Το Άβαταρ του/της chriskgnr
  • Retro Elite
  • Retro Elite
  • Well, i got one chance left in a nine live cat.
Περισσότερα
13/05/2014 14:54 #20125 από chriskgnr
Απαντήθηκε από chriskgnr στο θέμα Speccy vs C=64???

ikonsgr έγραψε: ...Kοίτα, για τον "απαιτητικό" προγραμματιστή όλη η Basic σε οποιοδήποτε μηχάνημα ήταν άχρηστη, αφού όλες ήταν Interprter που σημαίνει ότι ήταν Θεο-άργες!...


αρχές του '80 δε νομίζω ότι υπήρχε κανένας που σκεφτόταν ετσι, όσο απαιτητικός προγραμματιστής και να ήταν.

21st century breakdown...

Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.

  • zx_jim
  • Το Άβαταρ του/της zx_jim
  • Platinum Member
  • Platinum Member
  • R Tape loading error, 0:1
Περισσότερα
13/05/2014 21:17 #20132 από zx_jim
Απαντήθηκε από zx_jim στο θέμα Speccy vs C=64???
Για το ένα με κάλυψε ο Chris ;)
Απαιτητικός προγραμματιστής στα 8μπιτα είναι αυτός που θέλει να φτιάξει δικές του εφαρμογές (όχι παιχνίδια... με ηλικία 12-20)
και φυσικά μετρά πολύ το "περιβάλλον"!

Για το άλλο....
SAVE!"name"SCREEN$ και 7ΚΒ στην RAM DISK σε κλάσματα δευτερολέπτου! (χωρίς "πονηρές" παραμέτρους κ.α.)
Και σε κασέτα:
SAVE"name"SCREEN$

Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.

  • Pluto63
  • Το Άβαταρ του/της Pluto63
  • Platinum Member
  • Platinum Member
  • Heil Clive
Περισσότερα
13/05/2014 21:37 #20134 από Pluto63
Απαντήθηκε από Pluto63 στο θέμα Speccy vs C=64???
Άντε να βάλω και εγω ενα συν. SAVE*"m";1;"Pluto"SCREEN$ σε 7 δευτερολεπτα. :shake: και σε 3 με plusD σε 3.5" δίσκο.

Ότι δεν σκοτώνει παχαινει.
Το blog μου pluto63.weebly.com/

Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.

  • Hellraiser
  • Το Άβαταρ του/της Hellraiser
  • Senior Member
  • Senior Member
Περισσότερα
13/05/2014 22:43 - 13/05/2014 22:46 #20140 από Hellraiser
Απαντήθηκε από Hellraiser στο θέμα Speccy vs C=64???

zx_jim έγραψε: Να πάρετε κονσόλα! ;)

Αυτού του τύπου "χαρακτηρισμοί" για ένα μηχάνημα που δεν έχετε δουλέψει....
είναι το λιγότερο άδικοι!


Ο πρωτος μου υπολογιστης ηταν ενας γομολαστιχας....οσον για το να παρετε κονσολα αχαρακτηριστο.

Στα του θεματος μας τωρα ο Σπεκτρουμακος εκανε την αρχη και εβαλε τα home στα σπιτια των οικιακων χρηστων....μεχρι εκει ομως.

Μετα εμεινε στασιμος και ολοι οι υπολοιποι τον ξεπερασανε με χαρακτηριστικη ευκολια....γιαυτο και φαληρισε και τον εξαγορασε η Amstrad.

Υ.Γ
Βοηθησε βεβαια και ο τραγικος Θειος με τις απιστευτες γκαφες που εκανε με τον QL....

Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.

  • zx_jim
  • Το Άβαταρ του/της zx_jim
  • Platinum Member
  • Platinum Member
  • R Tape loading error, 0:1
Περισσότερα
13/05/2014 23:00 #20143 από zx_jim
Απαντήθηκε από zx_jim στο θέμα Speccy vs C=64???
ΟΚ.... να διευκρινίσω ότι όταν έγραψα "δεν έχετε δουλέψει",
εννοούσα δεν έχετε δουλέψει κάτι άλλο εκτός από παιχνίδια!

Που ακριβώς τον ξεπέρασαν? Σε θέματα παιχνιδιών? :laugh4:
Κανένα Sinclair υπο του θείου δεν κατασκευάστηκε για παιχνίδια!

Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.

  • Hellraiser
  • Το Άβαταρ του/της Hellraiser
  • Senior Member
  • Senior Member
Περισσότερα
13/05/2014 23:11 #20144 από Hellraiser
Απαντήθηκε από Hellraiser στο θέμα Speccy vs C=64???
Στα παντα...εσυ φανταζομαι τον Μουσταρδα τον δουλεψες για να φτιαξεις επαγγελματικο software;Τα παιχνιδια αληθεια που ειρωνευεσαι προγραμματιστες δεν τα φτιαξανε;Δεν χρησιμοποιησανε το hardware και το λογισμικο του μηχανηματος;

Αληθεια ο Μουσταρδας με τα ξεπλυμμενα χρωματα και τη παντελη ελλειψη ηχου στα παιχνιδια επαγγελματικα τον χρησιμοποιουσανε στη NASA;

Αλλα ενταξει τωρα να κατσω να κανω σοβαρη συζητηση με εναν προφανως τυφλο οπαδο δεν εχει κανενα νοημα....

Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.

  • ikonsgr
  • Το Άβαταρ του/της ikonsgr
  • Junior Member
  • Junior Member
Περισσότερα
13/05/2014 23:12 #20145 από ikonsgr
Απαντήθηκε από ikonsgr στο θέμα Speccy vs C=64???

chriskgnr έγραψε: αρχές του '80 δε νομίζω ότι υπήρχε κανένας που σκεφτόταν ετσι, όσο απαιτητικός προγραμματιστής και να ήταν.


Καταρχάς "αρχές του '80" δεν υπήρχε ΚΑΝ κάτι για να σκεφτεί κάποιος! :lol:
Χωρίς πλάκα τώρα, στην πραγματικότητα δεν υπάρχει "απαιτητικός προγραμματιστής" αλλά "απαιτητικό λογισμικό"! Ο προγραμματιστής είναι τόσο απαιτητικός όσο είναι και το πρόγραμμα που θέλει να υλοποιήσει! ;)
Και είτε μας αρέσει είτε όχι, το 95% (τουλάχιστον... :) ) του software που κυκλοφόρησε για τους 8bit home micros της εποχής ήταν... παιχνίδια! Και μάλιστα η συντριπτική πλειοψηφία "arcade" παιχνίδια, όπου και "απαιτούσαν" ταχύτητα στο animation/scrolling κτλ. Από εκει και πέρα άλλες εφαρμογές πλην των παιχνιδιών, μπορούσαν μια χαρά να υλοποιηθούν σε basic. Και να είστε σίγουροι ότι ειδικά η Basic του amstrad είχε ΤΙΣ δυνατότητες για κάτι τέτοιο! Να αναφέρω μόνον ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα, ότι διέθετε 8 διαφορετικά παράθυρα των οποίων το μέγεθος η θέση και το overlap καθορίζονταν απ'τον χρήστη! Μέσα σε κάθε παράθυρο μπορούσαν να υπάρχουν γραφικά και κείμενο τα οποία φυσικά κινούνταν και εμφανίζονταν ανάλογα με την θέση του παραθύρου! Μπορούσες έτσι ΠΟΛΥ ΕΥΚΟΛΑ και γρήγορα να δημιουργήσεις "παραθυρικες εφαρμογές" εν έτι 1985! :beers:
Το θέμα όμως είναι ότι κανείς σχεδόν δεν θα ασχολούνταν με "εφαρμογές" στον spectrum και τον cpc μιας και αυτά ήταν "σοβαρά, επαγγελματικά" πράματα που "ήθελε ο μπαμπας για την δουλειά" και εκεί κυριρχούσαν ήδη από τα μέσα του '80 τα "Abominable" ibm pc και ..."συμβατά"! :P

Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.

  • zx_jim
  • Το Άβαταρ του/της zx_jim
  • Platinum Member
  • Platinum Member
  • R Tape loading error, 0:1
Περισσότερα
13/05/2014 23:16 #20146 από zx_jim
Απαντήθηκε από zx_jim στο θέμα Speccy vs C=64???
Και η ταμπέλα τυφλού οπαδού! :laugh4:

Μιλώ με επιχειρήματα, μιλάς με χαρακτηρισμούς!
Δεν γίνεται κουβέντα έτσι! Νομίζεις ότι με ξέρεις, δεν με ξέρεις καθόλου σε πληροφορώ!

Μίλα με επιχειρήματα και μην το προσωποποιείς! ;)

Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.

Χρόνος δημιουργίας σελίδας: 0.436 δευτερόλεπτα
Powered by Kunena Φόρουμ