- Forum
- Κονσόλες - Pongs
- 16 bit
- Nintendo SNES
- Βρέθηκε Rayman «στα σκαριά» για το SNES μετά από 24 χρόνια
Βρέθηκε Rayman «στα σκαριά» για το SNES μετά από 24 χρόνια
- stabill
-
Συντάκτης θέματος
- Team RC
-
- kEEp rETRo!
Λιγότερα
Περισσότερα
- Δημοσιεύσεις: 1185
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 1653
17/04/2017 18:40 #39068
από stabill
Βρέθηκε Rayman «στα σκαριά» για το SNES μετά από 24 χρόνια δημιουργήθηκε από stabill
www.gameslife.gr/rayman-nintendo-snes-24416
Για όσους δεν θυμάστε, το πρώτο Rayman κυκλοφόρησε το 1995. Αυτό που σίγουρα δεν ξέρετε, είναι ότι βρισκόταν υπό ανάπτυξη μία έκδοση του από το 1992, για το SNES της Nintendo, που όμως δεν κυκλοφόρησε ποτέ. Ο δημιουργός της σειράς, Michel Ancel, αποκάλυψε ότι βρήκε μία «ξεχασμένη» ROM για το SNES, που περιείχε μία έκδοση του παιχνιδιού, ακόμα under development. Παρ’όλο που είναι πλήρως playable, και μάλιστα με co-op 2 παικτών, μάλλον δεν υπάρχει πιθανότητα να το δούμε σε εμπορική μορφή, καθώς έχει χαθεί ο αρχικός κώδικας (αυτό δεν το κατάλαβα...)
Για όσους δεν θυμάστε, το πρώτο Rayman κυκλοφόρησε το 1995. Αυτό που σίγουρα δεν ξέρετε, είναι ότι βρισκόταν υπό ανάπτυξη μία έκδοση του από το 1992, για το SNES της Nintendo, που όμως δεν κυκλοφόρησε ποτέ. Ο δημιουργός της σειράς, Michel Ancel, αποκάλυψε ότι βρήκε μία «ξεχασμένη» ROM για το SNES, που περιείχε μία έκδοση του παιχνιδιού, ακόμα under development. Παρ’όλο που είναι πλήρως playable, και μάλιστα με co-op 2 παικτών, μάλλον δεν υπάρχει πιθανότητα να το δούμε σε εμπορική μορφή, καθώς έχει χαθεί ο αρχικός κώδικας (αυτό δεν το κατάλαβα...)
Οι ακόλουθοι χρήστες είπαν "Σε Ευχαριστώ": Fotis_KFOR, chdlee, fanny
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- sly*m
-
- Elite Member
-
Λιγότερα
Περισσότερα
- Δημοσιεύσεις: 322
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 539
18/04/2017 15:27 - 18/04/2017 15:28 #39078
από sly*m
Μάλλον χάθηκε ο πηγαίος κώδικας και αν χρειάζεται ανάπτυξη (που θα χρειάζεται) μάλλον θα πρέπει πρώτα να ξαναποκτήσουν τον πηγαίο κώδικα από τον δυαδικό στις roms με κάποια διαδικασία decompile ...
Απαντήθηκε από sly*m στο θέμα Βρέθηκε Rayman «στα σκαριά» για το SNES μετά από 24 χρόνια
Stabill έγραψε: μάλλον δεν υπάρχει πιθανότητα να το δούμε σε εμπορική μορφή, καθώς έχει χαθεί ο αρχικός κώδικας (αυτό δεν το κατάλαβα...)
Μάλλον χάθηκε ο πηγαίος κώδικας και αν χρειάζεται ανάπτυξη (που θα χρειάζεται) μάλλον θα πρέπει πρώτα να ξαναποκτήσουν τον πηγαίο κώδικα από τον δυαδικό στις roms με κάποια διαδικασία decompile ...
Οι ακόλουθοι χρήστες είπαν "Σε Ευχαριστώ": chdlee, stabill
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- stabill
-
Συντάκτης θέματος
- Team RC
-
- kEEp rETRo!
Λιγότερα
Περισσότερα
- Δημοσιεύσεις: 1185
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 1653
05/07/2017 19:27 - 05/07/2017 19:27 #39753
από stabill
Απαντήθηκε από stabill στο θέμα Βρέθηκε Rayman «στα σκαριά» για το SNES μετά από 24 χρόνια
Σε συνέχεια των παραπάνω, βρήκα αυτο:
kotaku.com/a-prototype-build-of-the-neve...tm_medium=Socialflow
Υπάρχει η δυνατότητα να κατεβάσουμε την rom, οπότε και το δοκίμασα με το Super Everdrive...
Δεν είμαι ιδιαίτερα αισιόδοξος ότι θα το δούμε κάποτε ολοκληρωμένο, αλλά τελος παντων...
kotaku.com/a-prototype-build-of-the-neve...tm_medium=Socialflow
Υπάρχει η δυνατότητα να κατεβάσουμε την rom, οπότε και το δοκίμασα με το Super Everdrive...
Δεν είμαι ιδιαίτερα αισιόδοξος ότι θα το δούμε κάποτε ολοκληρωμένο, αλλά τελος παντων...
Οι ακόλουθοι χρήστες είπαν "Σε Ευχαριστώ": Fotis_KFOR, chdlee, glaros, jimn
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- Forum
- Κονσόλες - Pongs
- 16 bit
- Nintendo SNES
- Βρέθηκε Rayman «στα σκαριά» για το SNES μετά από 24 χρόνια
Χρόνος δημιουργίας σελίδας: 0.201 δευτερόλεπτα