Sharp X68000
- glaros
-
Συντάκτης θέματος
- Team RC
-
- Play it Loud
Λιγότερα
Περισσότερα
- Δημοσιεύσεις: 3468
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 3798
07/08/2013 14:49 - 07/08/2013 22:58 #12378
από glaros
Sharp X68000 δημιουργήθηκε από glaros
Ένα υπολογιστής με δυνατότητες Arcade στο γραφείο μας.
Ο Γιαπωνέζος όντως ήταν λεβεντιά,κρατώντας τα σκήπτρα στην κατηγορια του με δυνατές cpu,custom gpu ,υψηλές αναλύσεις οθόνης και chip ήχου με δυνατότητες επέκτασης σε όλους του τομείς.
Τα τεχνικά χαρακτηριστικά του,πλούσια.
Τα δημοφιλέστερα games,ναι ήταν στον X68K !
Ο Γιαπωνέζος όντως ήταν λεβεντιά,κρατώντας τα σκήπτρα στην κατηγορια του με δυνατές cpu,custom gpu ,υψηλές αναλύσεις οθόνης και chip ήχου με δυνατότητες επέκτασης σε όλους του τομείς.
Τα τεχνικά χαρακτηριστικά του,πλούσια.
ΠΡΟΣΟΧΗ Spoiler!
MAIN PROCESSORS
Main CPU (Central Processing Unit) processor:
1987: Hitachi HD68HC000 (based on 16/32-bit Motorola 68000) @ 10 MHz
Performance: 1.8 MIPS (Million Instructions Per Second)
1990: Hitachi HD68HC000 @ 10-15 MHz (1.8-2.7 MIPS)
1991: Motorola 68000 (16/32-bit) @ 16 MHz (2.8 MIPS)
1992: Motorola MC68EC030 (32-bit Motorola 68030) @ 25 MHz (9 MIPS)
1993: Motorola 68030 (32-bit) @ 33 MHz (12 MIPS)
1993: Sharp Jupiter-X 040turbo (based on 32-bit Motorola 68040) @ 25-40 MHz
Performance: 28-44 MIPS, 4-6 MFLOPS (Million Floating-point Operations Per Sec)
1994: Sharp Jupiter-X 060turbo / Venus-X 060 (32-bit Motorola 68060) @ 50-75 MHz
Performance: 76-114 MIPS, 28-42 MFLOPS
Cancelled: IBM PowerPC 601 (32-bit) @ 66 MHz (~100 MIPS, ~66 MFLOPS)
Upgradable CPU:
1992: Motorola 68030 (32-bit) @ 25-50 MHz (9-18 MIPS)
1993: Jupiter-X 040turbo (Motorola 68040) @ 25-40 MHz (28-44 MIPS, 4-6 MFLOPS)
1994: Jupiter-X 060turbo (Motorola 68060) @ 50-80 MHz (76-122 MIPS, 28-44 MFLOPS)
Additional CPU:
1989: Sharp CONCERTO-X68K (16-bit NEC V30 @ 5-66 MHz) (1-35 MIPS)
1992: Sharp VDTK-X68K (32-bit NEC V70 @ 20-50 MHz) (6-15 MIPS)
FPU (Floating-Point Unit) math co-processor:
1990: Banchu Bronta 6 / Banchu Cammago 4007 (based on AMD/Intel)
1991: Sharp CZ-6BP1 / CZ-6BP1A (based on 32-bit Motorola MC 68881) @ 16-25 MHz
Performance: 160-240 kFLOPS (kiloFLOPS / thousand FLOPS)
1992: Motorola MC 68882 (32-bit) @ 25-50 MHz
Performance: 254-528 kFLOPS
MCU (Micro-Controller Unit) co-processor:
1987: Oki MSM80C51 (8-bit, CMOS)
1990: Intel 80C51 (8-bit, CMOS)
System controller: BUDDHA (1987), MESSIAH (1988), SCOTCH (1989), DOSA (1991)
DISPLAY / GRAPHICS
GPU (Graphics Processing Unit) processors:
Sprite controller: CYNTHIA Jr (1987), CYNTHIA (1988)
CRT controller: VINAS 1 + 2 (1987), VICON (1988)
Video controller: VSOP (1987), VIPS (1988)
Video data selector: RESERVE (1987), CATHY (1988)
Resolution:
1987: 256x240, 256x256, 512x240, 512x256, 512x512, 640x480, 768x512, 1024x1024
1994: 256x240, 256x256, 512x240, 512x256, 512x512, 640x480, 768x512, 1024x768, 1024x1024, 1280x1024
Color palette:
1987: 16-bit (65,536 colors)
1994: 24-bit (16.78 million colors) with TS-6BGA graphics accelerator
Colors on screen:
1987: 4-bit (16 colors @ 1024x1024) to 8-bit (256 colors @ 512x512)
1988:
4-bit (16 colors @ 1024x1024)
9-bit (512 colors @ 512x512, 2 planes)
16-bit (65,536 colors @ 512x512, 1 plane)
1994: (With TS-6BGA graphics accelerator)
8-bit (256 colors @ 1280x1024) to 24-bit (16.78 million colors @ 1024x768)
Sprites: 128 hardware sprites on screen @ 16x16 pixels each
Upgradable: Up to 1024 sprites
Planes: 4 (@1024x1024) to 16 (@ 512x512)
Possible AV outputs: VGA (Monitor Output) Component (RGB)
Graphics hardware: Hardware scrolling, priority control, super-impose
Graphics accelerator cards:
Sharp CZ-6BP1 & CZ-6BP1A FPU accelerators (based on 32-bit Motorola MC 68881)
Sharp Jupiter-X 040turbo & 060turbo CPU accelerators (32-bit Motorola 68040 & 68060)
NEC V30 & NEC V70 CPU accelerator boards
Motorola MC 68882 (32-bit) FPU accelerator
1994: Tsukumo Electric TS-6BGA graphics accelerator (Cirrus Logic GD-5434 GPU)
Blitter support, 2 MB VRAM, 16.78 million colors, 1280x1024 resolution
Display monitor: 15" to 21" CRT monitor
SOUND
FM (Frequency Modulation) synthesis sound ship: Yamaha YM2151 @ 3.5 MHz
Features: Stereo, 8 channels, 4 operators, 8 double-octave chords, noise generator
DAC (Digital-to-Analog Converter) sound chip: Yamaha YM3012
PCM (Pulse-Code Modulation) sound chip: Oki MSM6258V @ 15.6 KHz
Features: 4-bit mono ADPCM (Adaptive Differential PCM), 1 voice
Sampling rate: 22 KHz
MML (Music Macro Language) format: MDX
PCM sound expansion:
PCM-8 Mercury Unit (8 channel PCM)
TS-6BGA PCM sound board accelerator (stereo CD-quality PCM, 48 KHz sampling rate)
MIDI modules: Roland MT-32, Roland Sound Canvas (SC-55, SC-155, SC-88VL, SC-88 Pro), Yamaha MU series
MIDI cards: Sharp CZ-6BM1, System Sacom SX-68M / SX-68M-2, Creative Labs
MEMORY
Memory controller chips:
Memory controller: ET (1987), OHM (1988), OHM2 (1989), McCOY (1989)
DMA (Direct Memory Access) controller: Hitachi HD63450
Main RAM (Random Access Memory) memory:
Default: 1 MB (1987), 2 MB (1989), 4 MB (1992), 8 MB (1994)
Upgradable: 12-16 MB
Video RAM (VRAM) memory:
1987: 1072 KB
Graphics (bitmapped) memory: 512 KB
Text (bitmapped) memory: 512 KB
Sprite memory: 32 KB
Static RAM (SRAM) memory: 16 KB
1994: 3120 KB (TS-6BGA graphics accelerator)
Static RAM (SRAM) memory: 16 KB (1987), 128 KB (1992)
ROM (Read-Only Memory) memory: 1 MB (256 KB BIOS, 768 KB character generator)
Sound memory: 16 KB
Storage: Floppy disk (1.2 MB), hard disk drive
Hard disk drive: 10 MB (1987), 20 MB (1988), 40 MB (1989), 81 MB (1990), 324-500 MB (1994), 500 MB (1995), 1-2 GB (1997)
I/O (INPUT/OUTPUT) PORTS
I/O controller chip: SICILIAN (1987), IOSC (1988), IOSC-2 (1989), PEDEC (1990)
Expansion slots: 2 (1987), 4 (1989)
Keyboard input
Two joystick inputs (MSX joystick, SNES / Mega Drive gamepads, Capcom CPS arcade stick)
TV tuner control
NTSC video image decoder
AUX stereo inputs/outputs
Two floppy disk drives (5.25 drives or 3.5 drives depending on the model)
Media disk drive
3D goggles port
Other options: Mouse, trackball, online modem, LAN card, SCSI card, hard disk drive
OTHER CHIPS
Real-time clock: Ricoh RP5C15
FDD (Floppy Disk Drive) controller: NEC 72065
HDD (Hard Disk Drive) controller: Fujitsu MB89352A SCSI HDD Controller
Serial port controller: Zilog Z85C30 dual-channel serial controller
Printer port controller: NEC 8255
MFP (Multi-Function Peripheral) controller: Motorola 68901
Main CPU (Central Processing Unit) processor:
1987: Hitachi HD68HC000 (based on 16/32-bit Motorola 68000) @ 10 MHz
Performance: 1.8 MIPS (Million Instructions Per Second)
1990: Hitachi HD68HC000 @ 10-15 MHz (1.8-2.7 MIPS)
1991: Motorola 68000 (16/32-bit) @ 16 MHz (2.8 MIPS)
1992: Motorola MC68EC030 (32-bit Motorola 68030) @ 25 MHz (9 MIPS)
1993: Motorola 68030 (32-bit) @ 33 MHz (12 MIPS)
1993: Sharp Jupiter-X 040turbo (based on 32-bit Motorola 68040) @ 25-40 MHz
Performance: 28-44 MIPS, 4-6 MFLOPS (Million Floating-point Operations Per Sec)
1994: Sharp Jupiter-X 060turbo / Venus-X 060 (32-bit Motorola 68060) @ 50-75 MHz
Performance: 76-114 MIPS, 28-42 MFLOPS
Cancelled: IBM PowerPC 601 (32-bit) @ 66 MHz (~100 MIPS, ~66 MFLOPS)
Upgradable CPU:
1992: Motorola 68030 (32-bit) @ 25-50 MHz (9-18 MIPS)
1993: Jupiter-X 040turbo (Motorola 68040) @ 25-40 MHz (28-44 MIPS, 4-6 MFLOPS)
1994: Jupiter-X 060turbo (Motorola 68060) @ 50-80 MHz (76-122 MIPS, 28-44 MFLOPS)
Additional CPU:
1989: Sharp CONCERTO-X68K (16-bit NEC V30 @ 5-66 MHz) (1-35 MIPS)
1992: Sharp VDTK-X68K (32-bit NEC V70 @ 20-50 MHz) (6-15 MIPS)
FPU (Floating-Point Unit) math co-processor:
1990: Banchu Bronta 6 / Banchu Cammago 4007 (based on AMD/Intel)
1991: Sharp CZ-6BP1 / CZ-6BP1A (based on 32-bit Motorola MC 68881) @ 16-25 MHz
Performance: 160-240 kFLOPS (kiloFLOPS / thousand FLOPS)
1992: Motorola MC 68882 (32-bit) @ 25-50 MHz
Performance: 254-528 kFLOPS
MCU (Micro-Controller Unit) co-processor:
1987: Oki MSM80C51 (8-bit, CMOS)
1990: Intel 80C51 (8-bit, CMOS)
System controller: BUDDHA (1987), MESSIAH (1988), SCOTCH (1989), DOSA (1991)
DISPLAY / GRAPHICS
GPU (Graphics Processing Unit) processors:
Sprite controller: CYNTHIA Jr (1987), CYNTHIA (1988)
CRT controller: VINAS 1 + 2 (1987), VICON (1988)
Video controller: VSOP (1987), VIPS (1988)
Video data selector: RESERVE (1987), CATHY (1988)
Resolution:
1987: 256x240, 256x256, 512x240, 512x256, 512x512, 640x480, 768x512, 1024x1024
1994: 256x240, 256x256, 512x240, 512x256, 512x512, 640x480, 768x512, 1024x768, 1024x1024, 1280x1024
Color palette:
1987: 16-bit (65,536 colors)
1994: 24-bit (16.78 million colors) with TS-6BGA graphics accelerator
Colors on screen:
1987: 4-bit (16 colors @ 1024x1024) to 8-bit (256 colors @ 512x512)
1988:
4-bit (16 colors @ 1024x1024)
9-bit (512 colors @ 512x512, 2 planes)
16-bit (65,536 colors @ 512x512, 1 plane)
1994: (With TS-6BGA graphics accelerator)
8-bit (256 colors @ 1280x1024) to 24-bit (16.78 million colors @ 1024x768)
Sprites: 128 hardware sprites on screen @ 16x16 pixels each
Upgradable: Up to 1024 sprites
Planes: 4 (@1024x1024) to 16 (@ 512x512)
Possible AV outputs: VGA (Monitor Output) Component (RGB)
Graphics hardware: Hardware scrolling, priority control, super-impose
Graphics accelerator cards:
Sharp CZ-6BP1 & CZ-6BP1A FPU accelerators (based on 32-bit Motorola MC 68881)
Sharp Jupiter-X 040turbo & 060turbo CPU accelerators (32-bit Motorola 68040 & 68060)
NEC V30 & NEC V70 CPU accelerator boards
Motorola MC 68882 (32-bit) FPU accelerator
1994: Tsukumo Electric TS-6BGA graphics accelerator (Cirrus Logic GD-5434 GPU)
Blitter support, 2 MB VRAM, 16.78 million colors, 1280x1024 resolution
Display monitor: 15" to 21" CRT monitor
SOUND
FM (Frequency Modulation) synthesis sound ship: Yamaha YM2151 @ 3.5 MHz
Features: Stereo, 8 channels, 4 operators, 8 double-octave chords, noise generator
DAC (Digital-to-Analog Converter) sound chip: Yamaha YM3012
PCM (Pulse-Code Modulation) sound chip: Oki MSM6258V @ 15.6 KHz
Features: 4-bit mono ADPCM (Adaptive Differential PCM), 1 voice
Sampling rate: 22 KHz
MML (Music Macro Language) format: MDX
PCM sound expansion:
PCM-8 Mercury Unit (8 channel PCM)
TS-6BGA PCM sound board accelerator (stereo CD-quality PCM, 48 KHz sampling rate)
MIDI modules: Roland MT-32, Roland Sound Canvas (SC-55, SC-155, SC-88VL, SC-88 Pro), Yamaha MU series
MIDI cards: Sharp CZ-6BM1, System Sacom SX-68M / SX-68M-2, Creative Labs
MEMORY
Memory controller chips:
Memory controller: ET (1987), OHM (1988), OHM2 (1989), McCOY (1989)
DMA (Direct Memory Access) controller: Hitachi HD63450
Main RAM (Random Access Memory) memory:
Default: 1 MB (1987), 2 MB (1989), 4 MB (1992), 8 MB (1994)
Upgradable: 12-16 MB
Video RAM (VRAM) memory:
1987: 1072 KB
Graphics (bitmapped) memory: 512 KB
Text (bitmapped) memory: 512 KB
Sprite memory: 32 KB
Static RAM (SRAM) memory: 16 KB
1994: 3120 KB (TS-6BGA graphics accelerator)
Static RAM (SRAM) memory: 16 KB (1987), 128 KB (1992)
ROM (Read-Only Memory) memory: 1 MB (256 KB BIOS, 768 KB character generator)
Sound memory: 16 KB
Storage: Floppy disk (1.2 MB), hard disk drive
Hard disk drive: 10 MB (1987), 20 MB (1988), 40 MB (1989), 81 MB (1990), 324-500 MB (1994), 500 MB (1995), 1-2 GB (1997)
I/O (INPUT/OUTPUT) PORTS
I/O controller chip: SICILIAN (1987), IOSC (1988), IOSC-2 (1989), PEDEC (1990)
Expansion slots: 2 (1987), 4 (1989)
Keyboard input
Two joystick inputs (MSX joystick, SNES / Mega Drive gamepads, Capcom CPS arcade stick)
TV tuner control
NTSC video image decoder
AUX stereo inputs/outputs
Two floppy disk drives (5.25 drives or 3.5 drives depending on the model)
Media disk drive
3D goggles port
Other options: Mouse, trackball, online modem, LAN card, SCSI card, hard disk drive
OTHER CHIPS
Real-time clock: Ricoh RP5C15
FDD (Floppy Disk Drive) controller: NEC 72065
HDD (Hard Disk Drive) controller: Fujitsu MB89352A SCSI HDD Controller
Serial port controller: Zilog Z85C30 dual-channel serial controller
Printer port controller: NEC 8255
MFP (Multi-Function Peripheral) controller: Motorola 68901
Τα δημοφιλέστερα games,ναι ήταν στον X68K !
Οι ακόλουθοι χρήστες είπαν "Σε Ευχαριστώ": Fotis_KFOR, GeoAnas, angel_grig, spyros.s, Nemo, pitsunami
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- angel_grig
-
- Elite Member
-
Λιγότερα
Περισσότερα
- Δημοσιεύσεις: 340
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 228
07/08/2013 18:34 - 07/08/2013 18:36 #12379
από angel_grig
Απαντήθηκε από angel_grig στο θέμα Απ: Sharp X68000
Mπραβο Γλαρε για το θεμα!!
Οι Ιαπωνες ειχαν βγαλει ΑΠΙΣΤΕΥΤΑ μηχανηματα τοτε που κατι amiges τις τρωγανε για πλακα!Κριμα που αυτα τα μηχανηματα δεν κυκλοφορησαν εκτος Ιαπωνιας..εαν ειχαν κυκλοφορησει η ιστορια των υπολογιστων θα ηταν ισως διαφορετικη..
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- spyros.s
-
- Platinum Member
-
Λιγότερα
Περισσότερα
- Δημοσιεύσεις: 582
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 406
07/08/2013 22:38 #12380
από spyros.s
Απαντήθηκε από spyros.s στο θέμα Απ: Sharp X68000
είναι αλήθεια ότι το συγκεκριμένο μηχάνημα ήταν ανώτερο από κάθε αμίγκα...γενικά οι Ιάπωνες τραβάνε σκαλώματα και σε μερικά πράγματα κρατάνε τα καλά για την πάρτυ τους...
το κάνουν και στα αμάξια που παράγουν αυτό
το κάνουν και στα αμάξια που παράγουν αυτό
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- glaros
-
Συντάκτης θέματος
- Team RC
-
- Play it Loud
Λιγότερα
Περισσότερα
- Δημοσιεύσεις: 3468
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 3798
07/08/2013 22:56 - 07/08/2013 22:57 #12382
από glaros
Απαντήθηκε από glaros στο θέμα Απ: Sharp X68000
spyros.s έγραψε: ...κρατάνε τα καλά για την πάρτυ τους...
ΠΡΟΣΟΧΗ Spoiler!
Ο παπάς ευλογάει πρώτα τα γενιά του
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- Fotis_KFOR
-
- Site Owner / Admin
-
- PC / Sinclair ZX Spectrum+3
08/08/2013 08:19 - 08/08/2013 08:20 #12384
από Fotis_KFOR
My Collection / Projects / Various :
Computers , Consoles-Pongs , Various , Not-working , Handhelds-Tabletops , Intel p4004 (First CPU) , Old Hardware Parts , Magazines ,
Retro Computer Project , M.A.M.E. Cabinets , My Retro Computers & Consoles Room
UP THE IRONS!!! - My Iron Maiden Collection
My Wish List : www.retrocomputers.gr/collection/my-wish-list ;)
KEEP RETRO
Απαντήθηκε από Fotis_KFOR στο θέμα Απ: Sharp X68000
Πολύ καλή παρουσίαση Νεκτάριε! 
Και το μηχάνημα είναι διαφορετικής "πάστας" από τα συνηθισμένα μηχανήματα. Αλλά οι Ιάπωνες το κάνουν συχνά αυτό να τα κρατάνε για την πάρτυ τους, οπότε απλά το θαυμάζουμε στις εικόνες και τα βίντεο, εκτός και αν κάποιος μπορεί και το αποκτήσει στο ebay, αλλά οι τιμές... τσούζουν.
Και το μηχάνημα είναι διαφορετικής "πάστας" από τα συνηθισμένα μηχανήματα. Αλλά οι Ιάπωνες το κάνουν συχνά αυτό να τα κρατάνε για την πάρτυ τους, οπότε απλά το θαυμάζουμε στις εικόνες και τα βίντεο, εκτός και αν κάποιος μπορεί και το αποκτήσει στο ebay, αλλά οι τιμές... τσούζουν.
My Collection / Projects / Various :
Computers , Consoles-Pongs , Various , Not-working , Handhelds-Tabletops , Intel p4004 (First CPU) , Old Hardware Parts , Magazines ,
Retro Computer Project , M.A.M.E. Cabinets , My Retro Computers & Consoles Room
UP THE IRONS!!! - My Iron Maiden Collection
My Wish List : www.retrocomputers.gr/collection/my-wish-list ;)
KEEP RETRO
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
- stabill
-
- Team RC
-
- kEEp rETRo!
Λιγότερα
Περισσότερα
- Δημοσιεύσεις: 1184
- Ληφθείσες Ευχαριστίες 1653
08/08/2013 16:32 #12386
από stabill
Απαντήθηκε από stabill στο θέμα Απ: Sharp X68000
Μην κακολογειτε βρε παιδια την Αμιγκουλα!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Παρακαλούμε Σύνδεση ή Δημιουργία λογαριασμού για να συμμετάσχετε στη συζήτηση.
Χρόνος δημιουργίας σελίδας: 0.399 δευτερόλεπτα